キングパルサー
山佐キングパルサー公式HP
http://www.yamasa.co.jp/king-pul/king_f.htm
【今日も】キングパルサーハイエナ36台目【失敗】
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/slot/1042057624/
【朝から】キングパルサー投資35K【ハマル】
http://gamble.2ch.net/slot/kako/1040/10400/1040047946.html
連荘】キングパルサーBIG後33G【終了?】
http://gamble.2ch.net/slot/kako/1039/10390/1039014774.html
【128?】キングパルサー朝一32ゲーム【256?】
http://gamble.2ch.net/slot/kako/1038/10381/1038158122.html
【冬眠?】キングパルサー31日目【凍死!】
http://gamble.2ch.net/slot/kako/1037/10372/1037293672.html
【バウンド】キングパルサーPGG30回目【リプレイ】
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【ストック消すの】キンパル29台目【(・A・)イクナイ!!】
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【熱いの?】キングパルサー28連目【7匹3連】
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【ぴょん】キングパルサー27匹目【こてっ】
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【設定4ストック有り】キングパルサー26【vs空設定6】
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【打つ店選ぼう】キングパルサー25【アタッマきた】
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('Д`)【コケチェ】キングパルサー24【ブルリプ】(`Д´)
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ストック | キングパルサー23 | 放出狙い
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タバコ | キングパルサー22 | 投げ入れ
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/slot/1028917400/
【子供もジジイも】キングパルサー21【立ち回り】
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【ブルリもあるよ】キングパルサ−20【ラスト?】
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【またか?】キングパルサー【ブルリプ19回目】
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【ハイエナ】キングパルサー◇18【返り討ち】
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【release】キングパルサー◇17【discharge】
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デカガエル*キングパルサー16匹目*ゴゴゴゴ...
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ゲコ*キングパルサー15匹目*ゲコ
http://ex.2ch.net/slot/kako/1022/10224/1022408757.html
【蛙】 キングパルサー14 【蛙】
http://ex.2ch.net/slot/kako/1021/10217/1021740865.html
【バウンド】キングパルサー13【したよな?】
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即帰るなよ!キングパルサー12本目
http://ex.2ch.net/slot/kako/1020/10201/1020100485.html
【王】キングパルサー 拾壱連荘!【蛙】
http://ex.2ch.net/slot/kako/1019/10193/1019398101.html
【王】キングパルサー11赤パルも楽し!【王】
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【ピョン】キングパルサー10蛙帰る【ピョン】
http://ex.2ch.net/slot/kako/1017/10175/1017507656.html
【コケ】蛙?⌒⌒キングパルサー8匹目⌒⌒【ピョン】
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上【白】キングパルサー7匹蛙で回転中【白】段
http://ex.2ch.net/slot/kako/1014/10141/1014141603.html
ブルブルッ☆キングパルサー6匹目☆ブルブルッ
http://ex.2ch.net/slot/kako/1013/10137/1013704507.html
゚ンピン☆キングパルサー5匹目☆ゲコゲコ
http://ex.2ch.net/slot/kako/1013/10132/1013263546.html
ゲコ*キングパルサー4.1匹目*ゲコ
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/slot/1012589465/
ゲコ*キングパルサー4匹目*ゲコ
http://ex.2ch.net/pachi/kako/1011/10117/1011797897.html
<山佐キングパルサー3匹目>
http://kaba.2ch.net/pachi/kako/1009/10091/1009118975.html
ゲコ*山佐「キングパルサー」2匹目*ゲコ
http://piza2.2ch.net/pachi/kako/1006/10069/1006930793.html
チェ7^^^^山佐「キングパルサー」1匹目^^^^チェ7
http://piza2.2ch.net/pachi/kako/1005/10052/1005235701.html
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小役確率表
<通常時>
オレンジ:1/136.5
ベル :[設定1〜5]1/8.88
[設定6] 1/8.51
チェリー:1/819.1
リプレイ:1/7.29
<ビジ中>
オレンジ:1/10.92
ベル :[設定1〜4]1/2.27
[設定5] 1/2.12
[設定6] 1/1.99
チェリー:1/13.65
リプレイ:1/3.41
ストックあり状態の場合
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1〜 8G 11 11 18 16 16 24
9〜 16G 28 28 28 21 35 41
17〜 24G 34 34 30 32 34 47
25〜 32G 30 30 28 45 39 40
33〜 40G 16 16 16 18 16 24
41〜 48G 12 12 12 12 12 12
49〜 64G 20 20 18 14 20 14
65〜 80G 13 13 14 10 13 9
81〜 96G 8 8 8 8 8 7
97〜 127G 13 13 14 9 13 9
128G 0 0 0 0 0 1
129〜 256G 20 30 20 30 15 10
257〜 512G 14 35 14 35 10 14
513〜 768G 11 3 11 3 8 3
769〜1024G 13 2 12 2 8 2
1025〜1279G 13 1 13 1 9 0
放出確率(ボーナス終了時にストックがある場合)
設定1 設定2 設定3
設定4 設定5 設定6
000G→128G 76.64% 76.64% 76.97% 76.64% 83.55% 90.45%
128G→256G 39.50% 51.37% 39.84% 51.36% 41.03% 44.75%
256G→512G 48.54% 89.62% 48.92% 89.62% 49.31% 81.29%
096G→128G 19.03% 19.03% 20.17% 14.98% 23.97% 28.74%
※128G→256Gとは、ボーナス終了時にストックがあった台で、
128G目から打ち始めて、最大256G目まで回してボーナスが放出される確率
初当たり(ストック0)の場合
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1〜 8G 1 1 1 1 1 183
9〜 16G 1 1 1 1 1 0
17〜 24G 1 1 1 1 1 0
25〜 32G 1 1 1 1 1 0
33〜 40G 1 1 1 1 1 0
41〜 48G 1 1 1 1 1 0
49〜 64G 1 1 1 1 1 0
65〜 80G 1 1 1 1 1 0
81〜 96G 1 1 1 1 1 0
97〜 128G 1 1 1 1 1 0
128G
140 153 141 153 191 35
129〜 256G 10 10 10 10 9 12
257〜 512G 60 60 59 60 30 20
513〜 768G 10 10 10 10 8 4
769〜1024G 13 13 13 13 6 2
1025〜1279G 13 0 13 0 2 0
BIG REG 合成
設定1 1/297.9 1/606.8 1/199.8
設定2 1/297.9 1/606.8 1/199.8
設定3 1/282.5 1/512.0 1/182.0
設定4 1/268.6 1/442.8 1/167.2
設定5 1/256.0 1/390.1 1/154.6
設定6 1/240.9 1/364.1 1/145.0
判別
ビジ中のハズレ÷ベル×100%
設定6 8%
設定5 15%
設定1〜4 23%
大体こんくらい
トータルブルリプ出現率 ストク無し 約1/9900
ストク有り 約1/8870
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一番の特性は、ボーナス成立後に入るRT(リプレイタイム)。
ボーナス非成立時に約1/7で抽選されているリプレイが
ボーナス成立後はほぼ毎ゲーム当選し、成立したボーナスが
揃わない状態になる。制御によりリプレイは実際の約1/7で揃う。
・・・簡単に言えば、成立したボーナスは、そのRTが終了するまで
揃わない仕組み。これには例外があるが、無視してよい。
ストックがある状態か、ストックがない状態かで話はかわる。
REG、BIG両ボーナスから必ずRTに突入する。コインもちは変わらない。
RT中に成立したボーナスは常に「ストック」され、台に貯金される。
RT中はリーチ目は出ない。でるのはRTが終了してから。
RT継続G数は設定ごとに違いがあるが、前回のボーナス後、ストックがあるとき、
128Gで約70%が終了する。残りは256G、512G、768G、
1024G、最大1279Gまで選択される。
(ストックがない場合・・・初当たりのボーナス成立後は、128G以上の
RTが選択されることが多い)
RTは先に挙げた区切りで終了するのではなく、終了G数は特定できない。
たとえば、ボーナス終了後(ストックがあるとき)、
200GのRTが選択された場合、そのストックされたボーナスは、
200G消化するまでボーナスは揃わない。
5G、10G、20Gが選択されれば、連ちゃんとなる。
RT中は常に当選したボーナスはストックされ、以後順に放出される。
もちろん、ボーナス事にRTG数は抽選される。
ドット演出
(右からカエル一匹)
小役ORボーナス。対象小役はリプレイ、ベル、オレンジ。
オレンジは中リールで取りこぼすので注意。
途中で転んだらチェリーORボーナス。(要チェリー目押し)
通り過ぎた後、戻ってきたらボーナス確定。
(7匹のカエル登場)
第一リール停止で帰ったら次に期待。
第一リール停止で飛び跳ねたら、期待上昇。
第2リール停止で歌い出したら、さらに期待上昇。
第3リール停止で帰らず歌い出したらボーナス確定。
この演出は連続することが重要で、5連続でほぼボーナス確定。
3連、4連でもアツイ。「右からカエル」が絡んでも可。
もちろん単発でも、2連、3連が絡む形もあり、とにかく頻繁になったら
RT終了は近い。
7匹カエル演出時、小役が揃えばボーナス確定。
(3匹大カエル)
ボーナス確定。BIGorREG。
(特大カエル)
BIG確定
(ブルリ演出)
小役ORボーナス。対応役はベル、リプレイ、オレンジ。
オレンジは取りこぼしに注意。
第一リール停止ブルリはリプレイ、ベル、オレンジ、ボーナス。
第2リール停止ブルリはベル、オレンジ、ボーナス。
第3リール停止ブルリはオレンジ、ボーナス。
ボーナス確定のブルリはリーチ目同様、RT中は発生しない。
リプレイハズシ(Big中)
「1,2回目の小役ゲーム」
(ハサミ打ち小役狙い手順)
左リールチェリー()
↓
右リールフリー打ち
↓
中リール→オレンジテンパイ時のみ赤7(B)
「3回目の小役ゲーム」
押し順を中押しに変更。
中リールの枠内に赤7を目押し。
続いて右リールを適当打ち。
すると何らかの小役がテンパイするので、そのテンパイ型に応じて
左リールを押し分けます。
ベルが中段受けでテンパイした場合は、
枠内に2番の赤7を目押し。
オレンジが中段受けでテンパイした場合も、
枠内に2番の赤7を目押し。
リプレイが上段受けでテンパイした場合は、
枠内に19番の白7を目押し。
中段受けでテンパイした場合(右の型)は、中〜下段に2番の赤7を目押し
中リール中段チェリー&ベルorオレンジ上段受け→チェリー
枠内チェリーを目押し。
↓
21ゲーム目からハサミ打ち小役狙いに戻す。
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http://www.yamasa.co.jp/SoundLib/wav/mp3/king_p/kfan.mp3
http://www.yamasa.co.jp/SoundLib/wav/mp3/king_p/kbb.mp3
白777!
テュロテュロリ ティーテューティーティッテュティー、テュリリリー(ファンファーレ)
キュイーキュイー(鳴き声)
ダカデュンダカデュンダカデュン(イントロ)
チャー チャラララー、チャラララー、チャラーラ ラーラーラ・・・
赤7
(ファンファーレ)
ティティティリー ティリリ リーリーッ
ティーティリッリッリ ティリリリー
(イントロ)
ジャラララララ ランラン
ティー ティー ティリ リッティリリー
ティー ティリ リリ リ ティリー。。。
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